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孔祥林认为,此次《规划》在产品的升值、体制、人才培养以及影响力方面均有所提及,在政策细则出台后,如有更具体的措施支持动漫产业,将为整个文化创意产业营造良好的氛围。
目前,广东省从事动漫研发、设计以及周边衍生产品生产的厂商多达6千多家。
刘曼仪告诉记者,将动画片在电视台播放一般能够回收三成成本,但动漫企业往往为了打品牌而免费甚至倒贴钱给电视台播片。“另外,电影票房高也不代表企业赚得多,因为做电影有太多的合作方,院线、发行公司占很大一部分了,出品方获得的只是很小的一块。”
孔祥林表示,动漫产业具有强大的横向拉动效应,“将文化、动漫融进传统的制造业,使其附加值提升,这是动漫产业未来的发展趋势。”
而中国社会科学院文化研究中心副主任张晓明则认为,由于打造民族品牌、提升设计等一系列重大战略的出台,文化产业将在传统产业升级、新兴工业化发展方向中有更大机遇。
这次《纲要》对构建现代文化产业体系提出了具体的目标,就是“重点发展文化创意、平面传媒、广播影视、出版发行、演艺娱乐、文化会展等六大文化服务业,到2015年,文化服务业增加值达到2200亿元,到2020年,文化服务业增加值达到4000亿元。”
“过去30年广东一直专注于发展制造业,未来在政府推动下,动漫业将迎来一次重大的发展契机。”孔祥林说。
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