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2010年7月24日,周六,下午5:30 ——6:30 4号房——演讲:《<激战2> :大型多人网络游戏的新思路》——讲述《激战2》如何为大型多人网络游戏界定一个新标准。一些主创人员将分享《激战2》的故事、设计及可玩性如何从一般游戏蜕化成富有革命性意义的游戏的成长经历,他们还将回答观众提问。——演讲人:James Phinney (设计总监), Jeff Grubb (游戏设计师), Kekai Kotaki (首席概念设计师),Rich Anderson (概念设计师), Kristen Perry, (角色设计师), ChrisLye (全球品牌总监)。
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