Maya三维场景中三点灯光的应用
发布:2010-07-10     作者:      来源:

  5调整背光灯,直到出现比较好的背光,在物体的顶部和侧面。(有的人把照在物体边沿的灯叫做边沿灯)。背光能够使你的主题物若是毛发或是别的主体更加的好看,除非你不需要阴影,通常由背光的时候都需要产生阴影效果来陪衬。在这里强调的是,背光补等于背景光,背光是让你的主题物的顶部和边沿产生光亮的灯,看下图:
  这种三点补光方法可以适用于所有的场景中,无论是景物图像还是三维动画场景中。
  

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