特效教程:Maya人物毛发教程(图文)
发布:2010-07-09     作者:本站      来源:本站

1.用任意方法制作一块nurbs面片,注意uv的起始位置在头发的根部(画黄线的地方)

  2.选取多个isoparm,然后duplicat surface curves

  3.不要删除历史,选择这些curves,然后Hair-Make select curves dynmic



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