MAYA中法线贴图的应用[1]
发布:2010-05-29     作者:清美动漫      来源:网络


    法线贴图(NORMAL MAP)是一种较新的贴图技术,类似于BUMP MAP,通过对模型表面的法线的矫正来用以表现模型的细节与纹理,其效果比后者要好,能达到BUMP MAP所达不到的效果,但是其并不能真正的在模型表面产生细节,相对于DISPLACEMENT MAP而言,又不如其满意。而且其制作和应用很麻烦,问题也很多,所以这种技术CG中并不常用,不过,在游戏中却有相当的发展空间。





首页上一页上五页12345下五页下一页尾页
相关教程:
分镜头之教你如何“编”故事
C4D教程:如何创建一个科幻的场
三维螺旋楼梯的制作过程解析
《关键第四号》怪兽派肯镜头解析
Maya打造真实版安吉丽娜朱莉