动漫游戏是一家,相辅相成好发展
发布:2010-04-22 作者:清美 来源:网络
游戏动漫 未来合二为一的趋势
2004年,国家广电总局颁发了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,基于对未成年人身心健康的保护,国内各级广播电视播出机构一律不得开设电脑网络游戏类栏目,不得播出电脑网络游戏节目。这一通知极大的打击了国内游戏行业,但对于国产动漫来说却不失为一个机会。
游戏影响青少年比
动漫更容易也更深广。游戏的低门槛进入给青少年带来了机会,而某些低俗色情化的倾向也给青少年带来严重影响。广电总局对低俗游戏的围剿波及到整个游戏行业,至少在最大的传播媒体——电视广播这里游戏节目必须噤声。但是
动漫不同。动漫最大的播放渠道仍在电视这一块。如果借鉴优良的游戏让动画具有游戏的效果,无疑容易得到受众支持。
如果《秦时明月》采用武侠题材还只是一种尝试,那么《阿特的奇幻之旅》走3D奇幻风格则宣告了国漫游戏化时代的来临。奇幻主题是
动漫游戏永不过时的题材,其受众上至成年人,下到小学生,而3D技术也保证了动画具有游戏的视觉效果。另外,一向令游戏玩家赞赏推崇的游戏音乐,在《阿特的奇幻之旅》这儿也得到了充分展示,盛泰传媒精心打造这样一部作品,也许立志在动画游戏化这条道上拔得头筹。
有《秦时明月》《阿特的奇幻之旅》这样的例子在前,在如今网游纷纷向影视行业靠拢的当下,如果动漫行业能反向向游戏业取经,也许国产
动漫能走出一条新路来。