动漫游戏是一家,相辅相成好发展
发布:2010-04-22 作者:清美 来源:网络
动漫游戏 国内处境冰火两重天
自《天之痕》达到2D游戏的顶峰后,大宇的轩辕剑从第四部开始已经完全3D化,而仙剑则从第三部开始3D化,前者出现在2002年,后者出现在2003年。两剑的3D化,除了最初技术的粗糙令玩家不快外,之后的双剑从《苍之涛》和《仙剑四》开始几乎都能令游戏玩家满意,从而再攀国产游戏的高峰。而最近放出消息的由仙三仙四制作班底打造的新一款3DRPG游戏《古剑奇谭》尚未上市,就已经让无数游戏迷翘首以盼。
与国产游戏的火爆相比,国产动漫几乎无人问津。受制于2D日漫的霸主地位,国产动漫除了沉浸在回忆里追忆往昔的辉煌,就只能空叹如今的萧条。
与日本动漫游戏是一家不同,中国的动漫与游戏几乎是两条平行线。这或多或少也说明了国产动漫的弊病。因为国产游戏,尤其是RPG单机游戏无论在内容,音乐,技术设置方面都不逊于外国,而国产动漫落后他人却不是一星半点。同样是文化创意行业,两者出现这样巨大的落差,实在值得本土动漫人深思。
事实上在好莱坞的围攻下,国产动漫在一定程度上也进行了反思。大家一致认定国漫要崛起,就必须深挖民族元素。可是怎么挖?
孙悟空,猪八戒,哪吒……这些经典人物搬上银幕,结果除了向国人证明国产动漫这一行业还存在外,对其发展并没有推动作用。
《阿特的奇幻之旅》立足动画 放眼游戏
直到《秦时明月》诞生。《秦时明月》号称中国第一部3D动画,与以往国漫面向低龄受众不同,它的武侠题材注定了受众是更为大龄的青少年。玩过游戏的人去看这部动画,一定会感到熟悉和惊喜。熟悉是因为这部动画如果有战斗系统,再设置一些迷宫,几乎就是一款国产RPG游戏了。而惊喜在于正是因为动画的游戏化,令一向对国产动漫印象不好的观众此次有了极大改观。
所以,当《喜羊羊与灰太狼》从电视银幕火到网络时,无数网民的第一反应便是“有没有到达《秦时明月》的级别?”低于《秦时明月》,对于看惯日漫的受众来说那就没有观看的价值。当然《喜羊羊与灰太狼》走欧美“猫和老鼠”路线,不能用《秦时明月》来衡量。但是如果国漫要走民族风,那么参考一下国产游戏,也许便能走出一条新路。
事实上已经有企业这样做了。近期由湖北盛泰文化传媒打造的3D动画《阿特的奇幻之旅》即将登陆央视。这部片子走的是奇幻中国风。从曝光的片花看,其场面设置,魔法设定等都带有浓郁的游戏风。而笔者还了解到一个有趣的细节,那便是《阿特的奇幻之旅》出品方盛泰传媒也涉足游戏业。
通过渠道笔者有幸看到《阿特的奇幻之旅》的部分样片,而结果也证明了笔者的猜想。身为仙剑系列的资深粉丝,去看《阿特的奇幻之旅》会感觉某些熟悉。除了主角外,奇幻大陆的各种种族与神奇生物的3DQ版设定都带有浓浓的游戏风格。尤其是矮小可爱的木系般林人使用魔法作战的场面,更易让人联想起仙剑三和外传的某些情景,只是因为《阿特的奇幻之旅》采用了3D加渲染效果,其制作上更为精美。