使用CC Particle World创建逼真的火焰[3]
发布:2010-02-28     作者:      来源:


  第十五步

  再一次将所有东西打包到”Fire_Precomp”。把glass texture放进来调整大小让它适合屏幕。把它的 Blending mode 改为Screen.

  第十六步

  新建一个Adjustment Layer添加Curves 和 Levels。

  调整curve 增加对比度

  第十七步

  现在,调整 Levels的Gamma从而得到你满意的结果。

  第十八步

  火焰看起来有些暗,所以给”Fire_Composite”添加Glow 增加它的亮度。不要增加的过多,除非你想得到不同的效果。
保存。
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