使用CC Particle World创建逼真的火焰[3]
发布:2010-02-28 作者: 来源:
第十三步
先把它隐藏掉,让它只作为layer map
高亮”Fire_Composite”添加 CC Vector Blur和CC Glass效果。
把Vector Blur Amount的值改为40,Angle Offset的值改为22度,再把Vector map 设为你的glass texture层。这会添加一些额外的扭曲。
把Type改为Constant Length。保存下。
第十四步
选择CC Glass效果,把Bump Map一项选择为glass texture 层。
把Softness值改为1,这会添加更多的细节。
然后改变Height值为20是为了让他不那么尖锐。
你可以看到,在边界上有一些碎片。放大”Fire_Composite”知道看不见它们为止。保存。