使用CC Particle World创建逼真的火焰[2]
发布:2010-02-28     作者:      来源:
第七步

  现在,我们要做的就是矫正颜色让它更像真实的火焰。

  先将顶上的层的Blending Mode改为Add

  然后选择最底下的一层,给它添加效果Fast Blur并且把Blurriness 值改为200.标记边上重复的像素。

  看起来还是有点问题。新建一个Adjustment Layer把它放在三个火焰层之上。

  保存下。

  第八步

  给调节层添加Bezier Warp。按照下图设置它的参数。保存。

  第九步

  接下来,高亮所有层把他们打包到”Fire_element”合成。选中”Fire_Precomp”

  现在就要做合成工作了,你得将”Fire_element” 层合理的安排到你的合成里去。这就是考验你创造力的的时候了,尽情发挥吧。改变大小,不要忘记做一些位移的改变,别让他们看起来都一样。

  保存。

  第十步

  接下里,我新建了一个Adjustment layer,给它添加Bezier Warp效果,给它做动画让他看起来很真实点。你可以多做几次,这完全取决于你个人喜好。

  第十一步

  现在就要调整颜色了。创建一个新的Adjustment layer 添加Fill 效果。把颜色改为红色,把Blending mode改为add。保存。

  第十二步

  将所有层都打包到”Fire_Composite”。现在找一个玻璃材质导入它。把它放在”Main”合成里再调整它的大小让他充满整个屏幕。
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