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就业感言:面对现在的
动漫爱好者如何成为动漫行业的领航者
发表时间:2010-2-5 22:31:00 作者:清美动漫 来源:网络
  动漫人才的职业发展之路动漫产业加速热启动 面对供需失衡的动漫才市,动漫人才该怎样择业?又该如何更好地规划自我职业发展之路呢? 2004至2005年,是中国动漫产业突围求变、加速热启动的两年。两年来,湖南、北京、上海三个动画频道陆续开播,北京、上海、成都、大连、杭州等多个动漫网络基地加紧兴建。大大小小的动漫节展、动漫人才招聘会接连不断。10月28日,国家网络游戏动漫产业发展基地?广州黄埔园区正式挂牌,又一动漫网络基地开始启动。 根据广电总局去年出台的《关于发展我国影视动画产业的若干意见》要求测算,国产动画节目每年播出时间需要28万分钟以上,而国内实际制作能力仅3万分钟左右,每年市场缺口达25万分钟左右,蕴含商机近千亿。 与此同时,中国动漫产业也快步迈入数字技术商业化和网络互动娱乐市场化的发展轨道。2005年10月中旬,我国首部手机动漫连续剧诞生。近两年来,网络动漫红遍中国、网络游戏戏屡创传奇、手机游戏渐渐兴起,动漫产业下的若干子业都呈现出欣欣向荣的发展势头。      

  而纵观国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。 该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,哪怕职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000-5000元乃正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。

  选择之二,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该行业前景大好之余,现实也充满不少变数。手机游戏领域的从业公司良莠不齐,在短信业务渐趋无利可图之际,很多没有开发实力的小公司也调转车头、变身手机游戏公司。而在这类公司,无疑没有好前途。 该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年
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